沉迷于《全面战争·三国》
2020.02.03
《全面战争·三国》是去年6月份刚刚出的一款大型策略类游戏,在Steam 平台上可谓是风靡一时。但是出于对工作的“热爱”,还是克制住了内心的冲动。直到2020年初,因为疫情的原因被迫要在家隔离,我知道机会来了,立马充钱、下载安装、选择刘皇叔剧本直接开干😎。
游戏很赞,过程很刺激
这款游戏确实是目前策略类游戏里比较杰出著作,游戏的立体画面,还是战争的音效都堪称完美。略有游戏天赋的我,半天不到就已经领悟了游戏的基本玩法,例如:武将、兵种的属性基本都是根据五行来设置的,五行相生相克,兵种也是一样。
之后我就上B站、游戏论坛上找各种游戏攻略,寻求更骚的玩法,例如我选的刘皇叔,因为地利位置不是很好,四面都是强敌,就有人推荐了入蜀的打法,把全员迁移到蜀地,攻下成都作为都城,再把山东的地卖掉换钱。我按照这个方法试了下,确实游戏体验感觉非常好,按照卧龙隆中对中的策略先拿下荆、益两周建立蜀国基业,再结盟孙权,兵分两路进取中原,实现复兴汉室的梦想😂。小时候看三国演义最喜欢看到的结局就是诸葛亮辅佐刘备复兴汉室,在游戏里实现也未尝不可哈哈。
攻城画面
武将战斗画面
士兵战斗画面
通关后的悲喜
经过5天的日夜奋战,我终于通关了,然而通关后的辛福感却没有想象的强烈。感受更多的是伤感,原来玩游戏的快感来自于玩游戏的过程,等结束后一切都会消失。5天的游戏时间也让我错过了许多东西,比如年前列的学习、读书计划全部泡汤,没有好好地陪伴家人,回想起来还是挺有罪恶感的,经常性地熬夜,损耗了身体机能。
感想与总结
其实游戏那么吸引人,就是它能在短时间内就给我们反馈乐趣,而读书学习那么难以坚持,就是因为它的功效需要长期积累才能体验到,但是后者总是能让我们受益终身。学习难以坚持还是缺乏主要的动力或者奖励,既然娱乐的反馈效应那么及时,就可以当做自己学习之后的奖励。可以以学习为主,娱乐为辅,劳逸结合地去学习(比如学习2天半,放松半天),这样才更加持久的进行学习。
还有就是过年假期期间还是需要多陪陪家人,多跟朋友聚一聚,一年回家的次数不多,还是需要好好珍惜。